Technik · Hosting · Betrieb

Stabilität ist
kein Zufall.

Für Gameserver, Repository und weitere Community-Dienste betreiben wir mehrere getrennte Systeme.

CORE03
  • Game
  • Backup
  • Repo

01 / Infrastruktur

Drei Systeme.
Klare Aufgaben.

Unsere Landschaft verteilt Spielbetrieb, Backup und Repository. Das schafft Reserven, reduziert Abhängigkeiten und hält zentrale Dienste auch bei Wartung erreichbar.

Main Gameserver01

Stargazer

Primäre Plattform für reguläre Ausbildungen, Missionen und Community-Events.

Prozessor
AMD Ryzen 5 3600 · 3,60 GHz
Arbeitsspeicher
64 GB Dual-Channel DDR4
Speicher
2 × 2 TB Western Digital
System
Windows Server 2019
Anbindung
1 Gbit/s
Backup & Repo-Build02

Enterprise

Reserve für den Spielbetrieb und Plattform für weitere Games sowie die Erstellung des Arma3Sync-Repositorys.

Prozessor
AMD Ryzen 7 3700X · 3,60 GHz
Arbeitsspeicher
64 GB Dual-Channel DDR4
Speicher
2 × 1 TB Samsung SSD
System
Windows Server 2022
Anbindung
1 Gbit/s
Repository & Entwicklung03

Constitution

Öffentliche Bereitstellung der Repositorys, Entwicklungsprojekte und zusätzlicher, unabhängiger Kommunikationsweg.

Prozessor
Intel Xeon E3-1246 v3 · 3,50 GHz
Arbeitsspeicher
32 GB Dual-Channel DDR3
Speicher
2 × 2 TB Western Digital
System
Ubuntu Server 22.04 LTS
Anbindung
1 Gbit/s

Hinweis Die öffentliche Übersicht zeigt bewusst nur Hardware und Aufgaben. IP-Adressen, Netzwerkarchitektur, Zugangsdaten und sicherheitsrelevante Konfigurationen bleiben intern.

02 / Partner & Produkte

Technik, auf die
wir uns verlassen.

Unsere Infrastruktur entsteht nicht allein. Hosting- und Softwarepartner liefern die Grundlage für Verfügbarkeit, Automatisierung und einen wartbaren Betrieb.

Hosting & Rechenzentrum

Hetzner

Europäische Hosting-Infrastruktur für leistungsfähige und zuverlässig erreichbare Dienste.

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Technische Verwaltung

LynxNode.it

Die technische Verwaltung hinter der vPzBrig21. LynxNode.it betreut unsere gemietete Hardware, die Webseiten und den laufenden technischen Betrieb.

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Service Management

FireDaemon Pro

Startet unsere Windows-basierten Gameserver als Dienste, überwacht Prozesse und unterstützt automatische Neustarts.

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03 / Betriebskonzept

Gebaut für den Spielbetrieb.

Unsere Technik soll vor allem dafür sorgen, dass Spielbetrieb, Mod-Verteilung und Kommunikation zuverlässig funktionieren. Jede Komponente löst ein konkretes Problem für Spieler, Missionsbauer und Verwaltung.

01

Verfügbarkeit

Getrennte Aufgaben und Backup-Kapazitäten halten zentrale Dienste auch bei Wartung nutzbar.

02

Mod-Verteilung

Ein eigenes Repository sorgt dafür, dass alle Teilnehmer mit einem abgestimmten Modset starten.

03

Automatisierung

Serverdienste starten kontrolliert, werden überwacht und lassen sich reproduzierbar verwalten.

04

Entwicklung

Eigene Systeme schaffen Raum für Missionen, Mods und kleinere Community-Projekte.

Technik & Missionsbau

Du möchtest mitgestalten?

Auch Einsteiger können bei Modding, Missionsbau und technischen Projekten mitarbeiten.

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